Nombreuses sont les applications mobiles qui ont utilisé la gamification pour accrocher l'attention de leurs utilisateurs. Dans un magnifique PowerPoint, Mozza a analysé la façon dont 12 des applications mobiles les plus performantes (Waze, Tinder,...) utilisaient la gamification pour générer de la croissance - pour l'activation, la rétention, la monétisation jusqu’à la viralité.
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